こんにちは、ゆうです。
今回はラチェット&クランクシリーズの最新作「ラチェット&クランク パラレル・トラブル」をプレイしましたので感想を書きたいと思います。
まだクリアはしていませんので現状の感想になりますが面白い!です。
僕自身、シリーズは前作の「ラチェット&クランク THE GAME」しかプレイしたことがない為、あまり詳しくありませんが今作はPS5専用タイトルということで発売前から期待していました。
プレイして感じたのはまさに期待通り!です。
クリア後に再度記事を書きたいと思いますが、まずは現状の感想を書いていきます。
現状で感じた良い点は「新キャラクターのリベットがかわいい!」「アクションや演出が凄い!」「アクションが楽しい!」の3点です。
ここから詳細に移りたいと思います。
※映像の関係上、多少のストーリー映像が含まれます、完全にネタバレを避けたい方はご注意ください。
目次
ラチェット&クランク パラレル・トラブルの良かった所
新キャラクターのリベットがかわいい!

今作はラチェット&クランク以外にもメインキャラクターに「リベット」がいます。
反乱軍で活躍する女の子で性格は活発で皮肉屋、時には敵を挑発することもあります。
また少々ツンデレです。
ただやさしい面も持っており感情が非常に豊かで魅力的なキャラクターになっています。
最初から片腕が義手だったりと謎な部分もあるのですが、現状では理由はわかりません。

見た目はザ・アメリカなキャラクターですが日本語吹き替えの声もマッチしており非常に可愛いキャラクターになっています。
楽観的な性格のラチェットとは正反対のシビアな性格の為、良い意味で差別化できていると思います。

できれば今作以降も続投して欲しいなと思っています。
アクションや演出が凄い!

今作はPS5の性能を活かした演出が多いです。
PSシリーズの演出代表といえばアンチャーテッドシリーズだと個人的に思っているのですが、今作はそれと同等かそれ以上に派手な演出があります。
僕はフレームレート優先でプレイしていますが、グラフィックの綺麗さと60fpsで迫力が凄いです。
演出に見とれてしまい、何度か撮影チャンスを逃しました(笑)
アクションが楽しい!

今作も「ガラメカ」と呼ばれる武器を駆使して進んでいくのですが、そのガラメカを使用したアクションがとても楽しいです。
システムもかなり完成されており、武器の切り替えやステップ回避にストレスがありません。
フレームレートも60fps(モードによる)でヌルヌルの為、アクションがめちゃめちゃ楽しいです。
武器を使い続けると熟練度が上がり強化できるので、どんどん戦闘が派手になっていきます。
まとめ
PS5専用タイトルということで楽しみにしていた今作ですが、現状はとても満足しています。
今後プレイしていく中で不満点も出ると思いますが、今は楽しく進められています。
またクリア後に感想を書いていきたいと思います。
最後まで読んでいただきありがとうございます。